WX-78 Circuit Archive

把 23 种电路,全部扫出来。

第一张表追踪每种电路的效果、插槽、制作成本和解锁生物;第二张表收录当前原版全部 46 个可扫描目标与满额 Bio Data。

电路表Bio Data 表
电路解锁
扫描物种
已扫物种满额合计全部 46 种首次扫完共 202
Three Boards

三块板不是共用 6 槽

Alpha、Beta、Gamma 出生时就全部开放,每块板各有 6 个物理插槽。23 种电路都不需要技能树解锁;唯一配方门槛是扫描相应目标。

三块板共用同一个电量值,但分别按该电量激活队列前面的槽位。出生电量为 3 时,每块板各自只激活前 3 槽;6 槽加速电路需要电量达到 6 才会生效。

Skill Tree

技能树只做强化

Alpha I/II、Beta I/II、Gamma I/II 给对应电路追加效果。“差一错误”只需任意一条改装线点到 II,便把三块板分别从 6 槽提高到 7 槽。

电量不足不会弹出电路,只会暂停队列后方的效果;因此插入顺序决定掉电时哪些电路优先保持工作。

Suggested Route

按三轮完成解锁

同一电路有多个目标时,扫描任意一个即可。

第一轮 · 基地附近

先拿基础功能

蝴蝶/月蛾、蜘蛛、猎犬、兔子、萤火虫、任意困住的鸟、浣猫。

可解锁处理器、强化、胃增益、加速、照明、增程、再消化。

第二轮 · 洞穴与常见战斗

服务你们的下洞计划

护士蜘蛛、暗影生物、鼹鼠、伏特羊、红/蓝猎犬、洞穴蠕虫或光虫、裸鼹蝠、石虾/蛞蝓龟。

重点拿超级强化、超级处理器、夜视、超级照明、电气化、格挡。

第三轮 · Boss 与稀有目标

补齐后期电路

蜂后、远古守护者或战车、龙蝇/地热螨、独眼巨鹿、寄居蟹隐士/帝王蟹、坎普斯、麋鹿鹅幼崽。

你们已打过巨鹿和熊獾,下一次出现时记得先扫描再击杀。

Table 01

全部 23 种电路

正在读取…

注意:“制作消耗”里的 Bio Data 会真正消耗;扫描解锁配方本身不消耗刚打印出来的数据。

三个容易被旧攻略或本地化误导的细节

  • 处理器电路的负面理智光环倍率是 0.8,也就是减少 20%,不是某些简中说明写的“减少 80%”。
  • 超级处理器电路当前脚本还会约每分钟回复 2 理智,部分图鉴描述漏写。
  • 旋转周期电路实际识别斧和镐的砍伐/采矿动作;官方简中说明曾误写包含锤子。
Table 02

46 个扫描目标与 Bio Data

正在读取…

重复扫描不是固定半价

  • 首次或完全恢复后得到表中满额数量。
  • 数据池每 30 秒恢复满额的 1/16,8 分钟后完全恢复。
  • 不足 8 分钟时产出为已恢复量向下取整,表中同时给出“最早再产 1”的时间。
  • 同物种不同个体共享该 WX-78 的记录;不同物种、同一电路的替代目标彼此独立。
  • 每名 WX-78 有自己的扫描记录。

扫描时别漏掉最后一步

  • 普通目标约 10 秒,史诗目标约 20 秒;WX-78 要留在扫描圈内。
  • 成功后必须捡起关闭的扫描仪,才会真正学会电路配方。
  • 完成后 8 分钟不拾取,扫描仪会忘记待解锁配方。
  • 鸟必须先困在鸟笼或捕鸟陷阱里;当前版本五种鸟分别记录冷却。
  • 鼹鼠钻地时无法扫描,途中钻地会中断。
Scope & Sources

版本范围

数据对应原版 DST、本机当前 Steam build 24080983。食物模组通常不会改这些表,但角色/内容模组可以新增或覆盖扫描定义。

同时与当前游戏脚本 wx78_moduledefs.lua、dataanalyzer.lua、wx78_scanner.lua、recipes.lua 和官方简中本地化交叉核对。Wiki 中“所有鸟共享冷却”的旧描述与当前脚本冲突,本页采用当前脚本的分鸟种记录。